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But what is a neural network? | Deep learning chapter 1

3Blue1Brown · 2017년 10월 5일

손글씨 숫자를 알아보는 신경망을 예로, 신경망의 구조를 그림으로 풀어낸다.

28×28 픽셀의 손글씨 숫자 이미지를 입력받아 0부터 9까지를 구분하는 신경망을 예로 든다. 784개의 입력 뉴런, 두 개의 은닉층, 10개의 출력 뉴런이 어떻게 연결되는지 보여 주고, 각 층이 선이나 고리 같은 부분 패턴을 잡아내길 기대한다는 직관을 설명한다. 이어 가중치와 편향, 활성화 함수를 행렬 곱 한 줄로 정리한다.

주요 내용 6가지
  • 뉴런은 0과 1 사이의 숫자(활성값)를 담는 칸으로 본다
  • 입력 784개 → 은닉층 16개 × 2 → 출력 10개 구조
  • 층을 나누는 이유: 획 → 부분 모양 → 숫자로 조합되길 기대
  • 가중치와 편향이 뉴런 사이의 연결 세기와 문턱을 정한다
  • 한 층에서 다음 층으로의 계산은 행렬 곱과 시그모이드로 표현된다
  • 최근에는 시그모이드 대신 ReLU를 주로 쓴다는 설명

Let's build GPT: from scratch, in code, spelled out.

Andrej Karpathy · 2023년 1월 17일

빈 파일에서 시작해 셰익스피어풍 글을 쓰는 작은 GPT를 직접 코딩한다.

셰익스피어 작품을 모은 작은 텍스트 데이터셋으로 문자 단위 언어 모델을 만든다. 가장 단순한 바이그램 모델에서 출발해 셀프 어텐션을 수식과 코드로 하나씩 도입하고, 멀티 헤드 어텐션·잔차 연결·레이어 정규화를 더해 트랜스포머 블록을 완성한다. 마지막에는 완성한 모델과 실제 GPT의 차이를 짚는다.

주요 내용 5가지
  • 데이터 준비: 문자 단위 토큰화와 학습·검증 분리
  • 바이그램 언어 모델로 기준선 만들기
  • 행렬 연산으로 과거 토큰을 평균 내는 요령에서 셀프 어텐션 유도
  • 멀티 헤드 어텐션과 피드포워드 층 추가
  • 잔차 연결·레이어 정규화·드롭아웃으로 깊은 모델 학습시키기

Steve Jobs' 2005 Stanford Commencement Address

Stanford · 2008년 3월 8일

스티브 잡스가 2005년 스탠퍼드 졸업식에서 들려준 세 가지 이야기.

잡스는 자신의 인생에서 세 가지 이야기를 꺼낸다. 대학을 그만두고 청강한 서체 수업이 훗날 매킨토시로 이어진 '점을 잇는 일', 자신이 만든 애플에서 쫓겨난 뒤 다시 시작한 '사랑과 상실', 그리고 암 진단을 받고 생각하게 된 '죽음'이다. 연설은 'Stay Hungry. Stay Foolish.'라는 말로 끝난다.

주요 내용 4가지
  • 첫째 이야기: 리드 대학 자퇴와 서체 수업, 점은 뒤돌아볼 때만 이어진다
  • 둘째 이야기: 애플에서 해고된 뒤 넥스트와 픽사를 시작한 일
  • 셋째 이야기: 췌장암 진단과 '오늘이 마지막 날이라면'이라는 질문
  • 남의 삶을 사느라 시간을 낭비하지 말라는 당부

Inside the Mind of a Master Procrastinator | Tim Urban | TED

TED · 2016년 4월 6일

미루는 사람의 머릿속에서 벌어지는 일을 그림 세 장으로 설명하는 TED 강연.

블로거 팀 어번이 논문을 마감 직전에 몰아 쓴 경험으로 이야기를 시작한다. 미루는 사람의 뇌에는 '합리적 의사결정자' 옆에 '즉각적 만족 원숭이'가 있고, 마감이 닥쳐야만 '패닉 괴물'이 나타나 원숭이를 쫓아낸다고 설명한다. 후반부에는 마감이 없는 일에서의 미루기가 더 큰 문제라고 말한다.

주요 내용 4가지
  • 합리적 의사결정자와 즉각적 만족 원숭이의 줄다리기
  • 마감이 다가오면 깨어나는 패닉 괴물
  • 마감이 있는 미루기와 마감이 없는 미루기의 차이
  • 한 칸이 한 주인 '인생 달력'으로 남은 시간 보기

Do schools kill creativity? | Sir Ken Robinson | TED

TED · 2007년 1월 7일

학교 교육이 아이들의 창의성을 길러 주기보다 깎아낸다고 주장하는 켄 로빈슨의 TED 강연.

켄 로빈슨은 창의성이 읽고 쓰는 능력만큼 중요하며 같은 비중으로 다뤄야 한다고 말한다. 전 세계 교육 제도가 수학과 언어를 위에, 예술을 아래에 두는 같은 서열을 갖고 있고, 틀리는 것을 두려워하게 만들어 창의성을 잃게 한다고 지적한다. 여러 일화를 유머와 함께 들려주며, 안무가 질리언 린의 어린 시절 이야기로 마무리한다.

주요 내용 5가지
  • 창의성은 문해력만큼 중요하다는 주장
  • 틀릴 준비가 되어 있지 않으면 독창적인 것을 내놓을 수 없다
  • 어느 나라나 비슷한 과목 서열: 수학·언어가 위, 예술이 아래
  • 지능은 다양하고 역동적이며 사람마다 다르다
  • 학교에서 문제아로 여겨졌던 안무가 질리언 린의 일화

Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial]

freeCodeCamp.org · 2018년 7월 11일

설치부터 클래스까지, 파이썬을 처음 배우는 사람을 위한 4시간 반짜리 전체 강의.

파이썬과 편집기를 설치하는 것으로 시작해 변수, 문자열, 숫자, 리스트 같은 기본 자료형을 차례로 다룬다. 조건문과 반복문, 함수, 딕셔너리를 배운 뒤 계산기와 숫자 맞히기 게임 같은 작은 프로그램을 만들어 본다. 후반부에는 파일 입출력, 모듈, 클래스와 상속까지 이어진다.

주요 내용 6가지
  • 파이썬과 PyCharm 설치, 첫 프로그램 실행
  • 변수·문자열·숫자·리스트·튜플 등 기본 자료형
  • 함수, if 문, while·for 반복문
  • 계산기, 숫자 맞히기 게임 등 실습 예제
  • 파일 읽기·쓰기, 모듈과 pip
  • 클래스와 객체, 상속